Игровые NFT — внутриигровые предметы, оформленные токенами на кошельке игрока. Оружие, скины, персонажи, участки земли: то же, что в обычной игре, но с правом распоряжаться вне её.
Что это меняет
Предмет переживает аккаунт: блокировка учётной записи не отбирает его. Появляется открытый рынок, где цену определяет спрос, а не прайс издателя. И проверяемая редкость: сколько экземпляров выпущено, видно в контракте.
Где ожидания расходятся с практикой
Переносимость между играми обещают часто, работает она почти нигде: чужую студию нельзя обязать поддерживать ваш предмет, а стили и правила у игр разные. Второе расхождение — баланс: предмет, купленный за деньги, влияет на игровой процесс, и это ровно та механика, которую игроки не любят в обычных играх.
Как оценивать
Где хранится предмет — на кошельке или на счетах студии; второе владением не является. Что произойдёт с предметом, если игра закроется: обычно останется токен без применения. Есть ли смысл в предмете для тех, кто играет ради игры, а не ради заработка. И как устроена внутренняя экономика — это разбирается в статье про виртуальную экономику.
Обсуждение
Добавить комментарий